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10895 Ergebnisse:
  • 71. Max Wagner, M. Sc.
    Datum: 02.03.2026
    Max Wagner, M. Sc. Wissenschaftlicher Mitarbeiter Standort Kaiserslautern, Gebäude H, Raum H1.082 Telefon: +49 631 3724-2465 E-Mail: max.wagner@hs-kl.de
  • „GOLDEN CORN – Bauen mit Stroh“ Mit dem Forschungsprojekt „GOLDEN CORN – Bauen mit Stroh“ hat sich die Hochschule Kaiserslautern am Stand des „Klimabündnis Bauen in Rheinland-Pfalz – nachwachsende und kreislaufeffiziente Rohstoffe stärken“ auf dem Forum Bois Construction 2026 im Grand Palais in Paris präsentiert. Studierende und Lehrende der Archi
  • Campus Kaiserslautern Kammgarn Öffnungszeiten vom 02.03. - 06.03.2026: Montag 09:00 - 13:00 Uhr Dienstag 09:00 - 13:00 Uhr Mittwoch 10:00 - 12:00 Uhr Donnerstag 09:00 - 13:00 Uhr Freitag 09:00 - 13:00 Uhr Tel.:  +49 631/3724-2403
  • 74. OC/Anmeldung
    Datum: 27.02.2026
    Schnuppervorlesungen – Offener Campus, 16.04.2026 Du interessierst dich für Architektur, Technik, KI oder nachhaltiges Bauen? Dann komm zum Offenen Campus der Hochschule Kaiserslautern am 16.04.2026 ab 14 Uhr! Hier kannst du als Schülerin oder Schüler der MSS in spannenden Schnuppervorlesungen und Workshops echte Studienfächer kennenlernen. In
  • 75. ProLAB
    Datum: 27.02.2026
    Proaktive Labore – Moderne Lehre durch studentische Mitgestaltung Leitfragen Niederschwelliger Zugang zu praktischen Laborversuchen (1) Digitale Abbildungen zweier Versuche (Virtual Lab) Anschaffung mobiler Prüfstande Einbindung von Versuchen mit umfassender Versuchsbeschreibung und Vorbereitungsmaterialie Diverse Gruppen (2) V
  • 76. ProLAB
    Datum: 27.02.2026
    Proaktive Labore – Moderne Lehre durch studentische Mitgestaltung Leitfragen Niederschwelliger Zugang zu praktischen Laborversuchen (1) Digitale Abbildungen zweier Versuche (Virtual Lab) Anschaffung mobiler Prüfstande Einbindung von Versuchen mit umfassender Versuchsbeschreibung und Vorbereitungsmaterialie Diverse Gruppen (2) V
  • ProLAB Proaktive Labore – Moderne Lehre durch studentische Mitgestaltung
  • 78. Game-Ready 3D-Avatare
    Datum: 27.02.2026
    Digitalisierung in der berufsqualifizierenden Praxis - Userzentrierte Game-Ready 3D-Avatare Anschaffung und Inbetriebnahme eines 3D-Scanners und eines 3D-Druckers, sowie deren Integration in Übungs- und Praktikumsaufgaben verschiedener Veranstaltungen der Computergrafik. Entwicklung einer im Rahmen der Veranstaltungen praktikablen Umsetzung
  • 79. Game-Ready 3D-Avatare
    Datum: 27.02.2026
  • Hochschulanzeiger Seit Juli 2013 werden im hochschuleigenen Publikationsorgan, dem Hochschulanzeiger, neben den Zulassungszahlen auch alle Satzungen und Ordnungen der Hochschule Kaiserslautern veröffentlicht. Ab dem Jahr 2020 ändert sich lediglich die Art der fortlaufenden Nummerierung. Nr. 2/2026 vom 27.02.2026 Allgemeine Bachelor-Prüfungs
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