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  • Game-Ready 3D-Avatare
  • Aktuelle Lehrveranstaltungen Lehrveranstaltungen im Sommersemester 2026 Grundlagen der Informatik 2 2. Semester DMM, MedI, MI Projektmanagement 4. Semester AI, MI IT-Management 1. Semester Master Informatik Koordination des Studienprojekts 6./7. Semester AI, DMM, MedI, MI Hinweise zum Studienprojekt​​​
  • 43. Themen für Abschlussarbeiten
    Datum: 27.02.2026
    Themenvorschläge für Bachelor- und Masterarbeiten UML-Klassendiagramme mit Layout-Erhaltung Es soll ein Tool zur Generierung von UML-Klassendiagrammen aus Java-Code entwickelt werden. Im Gegensatz zu anderen Tools (z. B. dem Eclipse-Plant-UML-Plugin) sollen die Diagramme nach Änderungen jedoch nicht jedes Mal komplett neu – und damit ggf. mit ei
  • Vergleich von BPMN-basierter Prozessautomatisierung mit Agentic AI-Workflow Prinzipiell ist es möglich, auch die deterministischen Anteile von Prozessen mit Hilfe von KI-basierten agentischen Workflows zu steuern. In der Arbeit soll anhand praktischer Implementierungen untersucht werden, wie die verschiedenen Modellierungspatterns aus BPMN (wie z.
  • 45. Trennwände in den Bibliotheken
    Datum: 27.02.2026
    Wunsch: Schallabsorbierende mobile Trennwände für die Bibliotheken am Campus Kaiserslautern und am Campus Zweibrücken Begründung: Die Hochschulbibliotheken werden von unseren Studierenden gerne als Lernort genutzt. Für die offenen Bereiche unserer Lesesäle die Geräuschreflektionen zu vermindern und so eine ruhigere Umgebung für die Studierenden
  • Vergleich von BPMN-basierter Prozessautomatisierung mit IPaaS Es soll ein systematischer Vergleich von BPMN-basierten Prozessautomatisierungswerkzeugen (wie z. B. Bonita oder Camunda) mit IPaaS-Tools („Integration Platform as a Service“, wie z. B. n8n) durchgeführt werden. Hierzu sollen die verschiedenen Modellierungspatterns aus BPMN (wie z.
  • Leichtgewichtiges EAM-Tool für die Lehre Es soll ein Enterprise-Architecture-Management-Tool zum Einsatz in der Lehre entwickelt werden. Im Gegensatz zu kommerziellen Tools soll es über nur über einen kleinen, überschaubaren Funktionsumfang verfügen und intuitiv nutzbar sein. Im Gegensatz zu reinen grafischen Modellierungstools soll das Tool aber
  • UML-Klassendiagramme mit konfigurierbarer Darstellung Es soll ein Tool zur Generierung von UML-Klassendiagrammen aus Java-Code entwickelt werden. Die unterschiedlichen Darstellungsmöglichkeiten für Klassen, Beziehungen usw. sollen konfigurierbar und auch interaktiv änderbar sein. So soll es z. B. möglich sein, die Anzeige von Attributen und Method
  • UML-Sequenzdiagramme mit Layout-Erhaltung Es soll ein Tool zur Generierung von UML-Sequenzdiagrammen aus Java-Code entwickelt werden. Dabei sollen die Diagramme nach Änderungen jedoch nicht jedes Mal komplett neu – und damit ggf. mit einer komplett anderen Anordnung der Elemente – erzeugt werden. Stattdessen sollen vorhandene Diagramme aktualisier
  • UML-Klassendiagramme mit Layout-Erhaltung Es soll ein Tool zur Generierung von UML-Klassendiagrammen aus Java-Code entwickelt werden. Im Gegensatz zu anderen Tools (z. B. dem Eclipse-Plant-UML-Plugin) sollen die Diagramme nach Änderungen jedoch nicht jedes Mal komplett neu – und damit ggf. mit einer komplett anderen Anordnung der Elemente – erzeug
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