LeanFab – Lernfabrik für Lean-, Agil-, Scrum-, OpEx-Methoden
In der LeanFab werden realitätsnahe Situationen aus dem Alltag von Fach- und Führungskräften in Produktion, Logistik, Arbeitsplanung, Fabrikplanung, Innovationsmanagement u.ä. in Simulationsübungen nachgestellt. Studierenden und auch anderen Teilnehmenden wird somit die Möglichkeit eröffnet, Handlungsalternativen frei (vor dem Hintergrund des erworbenen theoretischen Wissens) zu testen und weiterzuentwickeln. Beispielsweise geht es darum, eine Inselfertigung dadurch zu simulieren, indem Studierende einen Raum mit Arbeitsplätzen entsprechend einrichten, dort zum Beispiel Taschenlampen montieren und diesen Betrieb sowie seine Leistung messen und gestalten.
Die bereits entwickelten Simulationen werden in verschiedenen Studiengängen, in der Weiterbildung und im Kontakt zu Schüler*innen und Studieninteressierten eingesetzt. Besondere Eigenschaften des erfahrenden Lernens in Spielen und Simulationen:
- unendlich viele Handlungsmöglichkeiten kennenlernen
- Auswirkungen in realen Ereignissen messen und erfahren
- Kommunikation, Motivation, Führungskompetenzen trainieren
Gamification fasziniert mich schon seit vielen Jahren. Als ich ca. 1999 - international verteilte Plan-Rollenspiele mitentwarf und durchführte, entdeckte ich Simulations- und Gamificationansätze für mich. Sie finden sich auch in vielen Angeboten der LeanFab, ausgeprägt z.B. in konkurrierenden Teams oder rundenbasierten Settings.
In meinen Büchern „Lean-Simulationen und –Spiele“ und „Playing TRIZ“ finden sich viele weitere – simple und auch komplexe – Spiele und Simulationen, die größtenteils sehr leicht an die eigenen organisatorischen Gegebenheiten anpassbar sind.
Let’s play, let’s go, let’s grow!
Christian
Simulationen und Spiele in der LeanFab
Die LeanFab-Veranstaltungen werden i.d.R. von Prof. Thurnes (Kompetenzzentrum OPINNOMETH) durchgeführt für:
- Studierende der Studiengänge TBW - Technische Betriebswirtschaft, I&DM - Industrial &Digital Management, WLP - Wirtschaftsingenieurwesen - Logistik und Produktionsmanagement,
- Studierende aller weiteren Studiengänge der HS Kaiserslautern auf Anfrage,
- Mitarbeitende der Hochschule im Rahmen von Weiterbildungsmaßnahmen,
- Schülerinnen und Schülern, Studieninteressierten und sonstigen Interessierten im Rahmen von Kontaktveranstaltungen.
Hier ein Überblick der Simulationen und Spiele in der LeanFab (stets in der Weiterentwicklung):
Fragen zum Inhalt
Hochschulrat, Prodekan FB BW, Studiengangsleitung: "Industrial & Digital Management, Bachelor" "Innovations-Management, Master" "Technische Betriebswirtschaft, Bachelor" "Wirtschaftsingenieurwesen - Logistik & Produktionsmanagement, Master", Fachbereichsrat BW, Beauftragter für Gründungsfragen FB BW FB BW, Course Board Bachelor FB BW, Course Board Master Betriebswirtschaft, Fachkommission BW Bachelor Betriebswirtschaft (Fernstudiengang), Fachkommission BW MBA-Fernstudiengänge, Prüfungsausschuss BW MBA-Fernstudiengänge, Prüfungsausschuss Master WLP
- +49 631 3724-5265Christian.Thurnes(at)hs-kl(dot)de
- Campus Zweibrücken
- Raum H347
Bücher zum Thema
- Bicheno, John; Thurnes, Christian M.:
Lean-Simulationen und -Spiele: Lean-Prinzipien, -Methoden und -Werkzeuge mit Spielen und Simulationen verstehen und erlernen.
Kaiserslautern: Synnovating 2016 352 S. ISBN: 978-3981549331
Link zum Buch - Thurnes, C.M.; Hentschel, C.; Zeihsel, F. (Hrsg.):
Playing TRIZ - Games and Cases for Learning and Teaching Inventiveness.
Kaiserslautern: Synnovating 2019 178 S. ISBN: 978-3-9815493-4-8
www.gamitrization.com