Digitalisierung in der berufsqualifizierenden Praxis - Userzentrierte Game-Ready 3D-Avatare
Anschaffung und Inbetriebnahme eines 3D-Scanners und eines 3D-Druckers, sowie deren Integration in Übungs- und Praktikumsaufgaben verschiedener Veranstaltungen der Computergrafik. Entwicklung einer im Rahmen der Veranstaltungen praktikablen Umsetzung
Digitalisierung in der berufsqualifizierenden Praxis - Userzentrierte Game-Ready 3D-Avatare
Anschaffung und Inbetriebnahme eines 3D-Scanners und eines 3D-Druckers, sowie deren Integration in Übungs- und Praktikumsaufgaben verschiedener Veranstaltungen der Computergrafik. Entwicklung einer im Rahmen der Veranstaltungen praktikablen Umsetzung
Was ist das Projektziel?
Übergeordnetes Ziel der Maßnahme ist die Weiterentwicklung von Lehrmaterialien. Operatives Ziel des Projekts ist die Entwicklung eines Simulationswerkzeugs zur Kalibrierung von Spielparametern in einem Brettspiel für Lehrzwecke. Die Idee für ein solches Spiel wurde bereits 2014 von einem studentischen Projektteam doku
Was ist das Projektziel?
Übergeordnetes Ziel der Maßnahme ist die Weiterentwicklung von Lehrmaterialien. Operatives Ziel des Projekts ist die Entwicklung eines Simulationswerkzeugs zur Kalibrierung von Spielparametern in einem Brettspiel für Lehrzwecke. Die Idee für ein solches Spiel wurde bereits 2014 von einem studentischen Projektteam dokumen
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